卡牌乱战 山寨dotA手游化《刀塔英雄》将登陆安卓

  让大家期待的《刀塔英雄》终于要进军安卓平台了。俗话说,不想做厨子的医生不是好裁缝,作为一款广受好评的经典手游,《刀塔英雄》不仅仅局限于在iOS上发布,面对安卓这个庞大的玩家群体,在经过了iOS系统内测之后,相信《刀塔英雄》的开发团队已经对游戏出现的问题以及玩家的意见进行了汇总。

  从名字看,太容易分辨这个游戏与DOTA的关系,不过玩法来看,算是《我叫MT ol》style,带有抽卡设定,这样换美术的手段到底有效与否,还看最终上线后的表现。美术上,可以看到部分角色形象参照了DOTA2 的形象、进行了Q化。

  该游戏特点如下:

  《刀塔英雄》首创性Gank以及团战系统,魔兽争霸风格的场景。

  《刀塔英雄》的英雄搭配是全方位,多层面的卡牌培养系统,玩家可以通过升级卡牌,进化卡牌品质,佩戴装备,招募赏金英雄,使用不同类型的英雄搭配出专属于你的团队。除合成,装备等主流系统外,游戏中还加入了更多独创的新系统,如快速扫荡关卡功能,高级吞噬功能,战场事件系统,pvp系统,闯关关卡,剧情关卡等等。

  客观看来,在安卓系统上的开发难度,要比在iOS上难度大很多,毕竟安卓系统针对的手机机型实在是太多了,对此小编也着实有点担心。按以往玩游戏的经验来说,每当在安卓系统发布后,总会多多少少有一些小的问题,希望《刀塔英雄》能够将这些问题解决,让《刀塔英雄》在安卓上的表现更加的稳定。

  目前,安卓版的具体内测内容是否和iOS的一致,我们还不得而知。在卓版本中,是否有新英雄的开放,是否有新的装备补充,又或者是玩家们关注的pvp系统是否会开发,都是未知数。现在我们能做的,只是静静的等待。

  兄弟们!让我们准备好手中的武器!等到开始内测的时候,让我们一同杀出一片天!!

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