爱游戏体育APP下载-《上古卷轴6》是否会进步?魔法系统或可能改进

魔法系统是系列游戏《上古卷轴(the Elder Scrolls)》中非常重要的一环,爱游戏体育APP下载 然而就玩家的游戏体验而言游戏中的魔法机制可谓是令不少人觉得别扭。爱游戏体育APP下载 那么在本次的新作《上古卷轴6》中这一机制是否会有变动呢?

《上古卷轴6》是否会进步?魔法系统或可能改进

就目前来看,这一系列游戏在1-5及网络版的铺垫之后,已经使玩家们逐渐习惯了其原始的“武器-魔法”切换式释放的风格。很多粉丝都认为这样的玩法更贴近于真实,而这也是整个系列以及其东家B社(Bethesda)的核心理念,即《上古卷轴》是一款开放游戏,玩家们能够使用任何他们所摸索出来的方式在游戏中享受自我。

所以该系列游戏中的魔法机制其令人或多或少觉得别扭的根本原因就聚焦在了选择性太少这一问题上。诚然前座“天际(Skyrim)”在“晨风(Morrowind)”和“湮灭(Oblivion)”所搭建的魔法框架上所作出的创新不仅丰富了魔法类别,更是添加了“龙吼”这一额外的龙语魔法机制,然而从其基础上来看可供玩家选择的魔法还是太少了。玩家们想必在前作中也发现其中某些魔法的前摇设置相对单调,而且在符文系统设计上对于魔法的强化也没那么多变化,而这对于新作来说可以是一处大书特书的地方。另外魔法类别上也有可供改进之处,比如陷阱类魔法就可在创作游戏时添加其中。

综上所述,对于《上古卷轴》系列游戏中的魔法机制能改进的东西还有很多。而对于花了6部游戏来搭建这一成熟魔法系统的B社来说,究竟能够投入多少资源在这些改进中则不是一件小事,同时也不是能由玩家们所左右的。但是有一点我们还是有责任指出的:对于B社之一业界大佬来说,近些年的游戏制作可谓是越发惫懒了。《辐射4(Fallout 4)》那个“呵呵”的主线剧情以及其中许多烂尾的设定就不在这里一一赘述了。《上古卷轴》毕竟是B社的发家之作,所以希望其不会把这种惫懒态度带入新作之中令玩家们失望吧。

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